- Autodesk Maya et 3ds Max pour la modélisation et l’animation complexe
- Cinema 4D pour les projets motion design hybrides
- Houdini pour les simulations et effets procéduraux avancés
- ZBrush pour la sculpture numérique haute définition
- Substance Suite pour le texturing PBR de dernière génération
- Unreal Engine et Unity pour les expériences temps réel et VR